<불 전설 도적 티밍길라>


불 도적 자리에 있는 전설 카드 티밍길라다.


티밍길라는 커다란 낫을 들고 있으며 뿔과 이가 보이는 두건을 쓰고있으며 눈에는 안광이 번뜩거린다.


티밍길라 뜻은 인도네시아 언어같은데 꽃 이름 중 하나나 매우 화났다는 뜻으로 파파고에서 번역된다...



<파파고 번역>


무슨 뜻인지 아리송 하지만 아마 도적 답게 후자가 아닐까?


나는 매우 화가 나있다!



티밍길라는 패시브 스킬 하나와 리더 스킬 하나씩 가지고 있다.



패시브 스킬은 예전 햄닛 평가처럼 공격력 증가 패시브이다.


대신 티밍길라는 적을 공격할 때마다 공격력이 증가하는 패시브이다.



이러한 패시브에 어울리게 리더 스킬은 공격을 여러번 할 수 있는 리더 스킬을 받았다.


적을 처치했을 때 계속 타수가 +1씩 되는 리더 스킬로, 마무리를 할 수 있는 여러마리의 적이 있으면 굉장한 효율을 발휘한다.


<티밍길라의 리더 스킬, 무쌍을 찍는다.>



이러한 리더 스킬로 특정 던전에서는 엄청난 효율을 발휘한다.


위와 같은 쪼개지기가 있는 마그마 젤리같은 경우가 대표적이다.



같은 원리로 피해 억제가 붙어있지만 스톤 골렘을 얻을 수 있는 붉은 산맥도 체력을 적당량 조절을 한 후 티밍길라로 모두 싹쓸이가 가능하다.



<혼자서 수 마리의 쪼개지기가 있는 스톤 골렘을 무쌍! 패시브로 마지막 대미지는 2배 정도 증가했다>


이 맛에 티밍길라 쓰지!!


이러한 모습을 보면서 티밍길라가 참 멋있다고 생각이 들 때가 있다.



하지만 리더 스킬의 조건을 보자.


적을 처치 했을 때라는 조건이다.


이러한 조건이 붙는 리더 스킬의 공통점은 발동하면 효과는 매우 좋은 편이라는 뜻이다.


하지만 발동 조건이 매우 까다로운 편이기도 하다.


낮은 레벨의 던전에서는 싹슬이를 할 수 있는 정도의 능력이지만 적당히 높은 던전에서는 발동을 못하면 스킬이 없는 것과 다름이 없다.


대미지 누적이라는 측면에서는 전설 카드 자체의 스탯이라 나쁘지는 않지만 그늘진 칼날의 등장으로 자리를 크게 위협받고있다.



<불 전설 도적 그늘진 칼날>


최근에 나온 그늘진 칼날이다.


치명타가 터질 때 마다 계속 공격을 하며 특별한 추가 버프 없이 평균적으로 2대, 많으면 3대까지도 대미지를 넣어주는 카드다.


티밍길라와 같이 조건이 붙었지만 패시브 스킬이라 다른 카드와 조합도 좋으며, 해당 조건은 적의 상태와 상관없이 무조건 발동이라고 보면 된다.



이에 비해 티밍길라가 적정 레벨의 던전에서 일반적으로 잘 써야 2대에서 3대정도 리더 스킬을 이용하여 칠 수 있다.


이 뜻은 특정 경우에는 타수에서는 티밍길라가 우세할 수도 있지만 대부분 경우는 그늘진 칼날이 우세하다.


또한 티밍길라는 성장형이지만 그늘진 칼날의 치명타 대미지를 따라잡기에는 부족하다고 볼 수 있다.



또한 최근에 이리라는 카드가 나오면서 치명타율을 올려주니 더더욱 그늘진 칼날의 입지가 든든해진 것도 있다.



<그늘진 칼날와 조합이 좋은, 치명타율을 올려주는 이리>


단, 코스트가 티밍길라가 훨씬 저렴한 이점이 있다.



고블린 광산에서는 상자나 광석 자체가 죽는 판정이 아니기 때문에 애매하다고 생각할 수 있다.


하지만 충분한 대미지로 맨 오른쪽으로 팝업된 몬스터를 겨냥하면 총 3~4타정도를 기대할 수 있으므로 광역기 카드 측면으로 효과가 좋은 편이다.


하지만 그늘진 칼날도 어느정도 가능하지...



투기장에서는 전설 강철은 주력 픽이 되지는 않는다.


굳이 픽자하면 추가 선택의 기회가 없을 때 카운터 속성으로 픽 하는 정도?



마신 레이드에서는 너프 후 두억시니의 주력 딜링 중 하나이다.


특별한 플랜 없이 덱 순환으로 크게 불 대미지를 기대할 수 있는 방법인 불 강철 스트레이트이기 때문이다.


하지만 그 자리에 그늘진 칼날이 들어간다면?



따라서 종합하자면 강자한테는 스킬로서는 애매하고 약자에게는 무쌍을 찍는 강한 카드다.


코스트에 여유가 된다면 특정 상황에는 매우 유용하게 쓰일 것이지만 갈수록 대미지 그 자체는 그늘진 칼날이 부러워 질 것이다.






<티밍길라>


전초기지 / 고블린광산 : 3점

투기장 : 2점

실험실 : 2점

마신 레이드 : 2점


(5점 만점)

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